携帯向け(?)単純対人RPG
ロープレノススメver0.14
修正点
報告のあった苦情などの修正。
マップ表示をテーブルに変更。表示される会話ログを少な目に変更。
換金の値上げ、送金に関する修正。など。
プレイ方法
まずこのゲームには明確な目的はありません。
最強の武人を目指すもよし、農業に一生をささげるもよし、国を立ち上げ戦争するもよし、
さらに天下統一を目指すのも良い。全ては貴方の好きなようにプレイして下さい。
コマンド説明
↑↓←→ = 指定された方向に移動します。
攻撃 = 他のプレイヤーを攻撃します。以下で詳しく説明します。
反撃 = 同上
雑用 =
アイテムを装備したり他の人に送ったり・・・まあ雑用をこなすコマンドです。
成長 = さまざまな能力を成長させます。以下で詳しく説明します。
生活 = 生活スキルを使います。以下で詳しく。
農耕 = 農耕スキルを使います。以下で詳しく。
建築 = 建築スキルを使います。以下で詳しく。
交渉 = 交渉スキルを使います。以下で詳しく。
採取 = 採取スキルを使います。以下で詳しく。
合成 = 合成スキルを使います。以下で詳しく。
各コマンドを使うと必ず拘束時間が発生します。
各地方の位置
123
456
789
1=アルメリア
2=マグリット
3=グラント
4=テレジナ
5=レインガルド
6=アルーティア
7=エヴァーユ
8=クローセル
9=インローズ
各地方のフィールドは48フェイズで構成されています。
戦闘一般に関する事
まず戦闘は自分のいる地域に他のプレイヤーがいなくてはなりません。
更にその人物がファントム化している場合、同じ位置にいない場合は攻撃できません。
さて攻撃する場合、『武攻、射攻、魔攻』のどれで攻撃するか問われます。
このゲームでは 武→射→魔→武… という具合にそれぞれに苦手な攻撃種が存在します。
相手の反撃設定が武攻であった時に魔攻で攻撃すると普段より多くのダメージが与えられます。
まあジャンケンです。
上記の選択が終わると必ず攻撃した側が最初に攻撃を開始します。
相手にダメージを与えて相手が生きていた場合は反撃を受けます。
この場合も上記で説明したルールが発動しますのでお気をつけ下さい。
決着・・・相手を倒した場合に限り、評価点が 1 もらえます。
上級戦闘
上記のジャンケンの他にあとクラス補正と呼ばれる物が存在しています。
クラス補正はCLv*2の補正が常に発揮されています。
通常の戦闘ならばなんら影響や問題はありませんが、
クラスには上位、下位があり下位に対して上位のクラスで戦闘になった場合、
相手のクラス補正&Lv補正を消し去る事ができます。
ですから例えばCLvが8、補正が16Pあっても相手が上位クラスだった場合は、
攻防値への16Pの補正は失われます。
補正の大きさからCLvが高いほど対戦相手のクラスの見極めも重要になってきます。
※
ファントム化した場合、殆ど一切の行動が取れなくなります。
※ 生活スキルで体力を最大まで回復する事で復活できます。
※ 体力を回復するのは生活コマンドを使います。
※ 六時間、完全に放置する事で体力 10
で復活できます。(メッセージはOK)
※ 放置復活では時間になると敵からの攻撃がOKになるのでその点はご了承下さい。
※
上記の時に再び撃破されるとそこからまた六時間後になります。
※ クラスは通常二つの下位クラスを持っています。
※ CLvは戦闘で勝利を重ねる事で蓄積されていきます。クラスチェンジしてもそのクラスでの経験は失われません。
※ モンスターはランダムで攻撃方法を変えてきます。お気をつけ下さい
プレイヤー表示の色分け
青 = ファントム化したプレイヤー
桃 =
六時間放置して復活したばかりのプレイヤー
緑 = 生きているプレイヤー
紫 = 自分
茶 = モンスター
成長一般に関する事
まず各能力は必ず「何かを上げると何かが下がります」(スキルは別)
能力をあげる為には評価点を使います。
あげたい能力に必要な評価点が集まればいつでもあげる事ができます。
生活スキルに関して
生活スキルでは 休憩 食事 のコマンドが使用できます。
休憩では体力を回復できますが、この時、空腹度が 0
だと体力を回復できませんし、
空腹度が低いと最大まで体力を回復できません。
では空腹度はどうやって回復するのかと言えば、
もうひとつの食事コマンドを使用します。
アイテムの中で食べられる物があればそれを食べて空腹を満たす事ができます。
食物は農耕スキルで手に入れる事ができます。
農耕スキルに関して
農耕スキルでは 耕す 収穫 荒らす のコマンドが使用できます。
耕すコマンドを使うとそのフィールドを耕し土地を豊かにする事ができます。
土地が豊かになるともうひとつの収穫コマンドでより良い食物が手に入ります。
荒らすコマンドは逆にその土地を荒らし、開発Lvを低下させる事ができます。
※ 食物は空腹を満たすのに絶対必要です。
※ 収穫すると開発Lvがすこし低下します。気をつけて下さい。
工作スキルに関して
工作スキルでは 建設 破壊
鍛冶のコマンドが使用できます。
建設コマンドを使用するとそのフィールドに砦を築き国を打ち立てます。
破壊コマンドはその地域の発展Lvを低下させる事ができます。
鍛冶コマンドは所持している武器と防具を強化できます。
※ 国が建国された状態で発展Lvが一定値まで低下すると国が滅亡します。
武具の強化
武器の強化は 強化回数 / 工作Lv で成功率が判定されます。
例えば 1/1 だと 100% の成功率ですが、2/1 だと 50%の成功率になると言う事です。
強化する回数に制限はありませんが、強化回数*50Gold
のお金が必要です。
強化に成功すると能力が 1 P上昇しますが、失敗すると強化した品は失われます。
交渉スキルに関して
交渉スキルでは 売却 交易 のコマンドが使用できます。
スキルLvが高ければ高いほど所持品を高く売却する事ができます。
※ 交易に関して
※ 交易は自国の交易品を他国に売る事で利益を得ます。
※
遠い国ほど高く売れますが、自国、自国領内では半額になってしまいます。
感性スキルに関して
感性スキルでは 採取 芸術のコマンドが使用できます。
スキルLvとその土地の発展Lvに合わせてさまざまな物を採取する事ができます。
採取してきた物はたいていがそのままでは使えませんが、
合成スキルの材料になります。
芸術コマンドは交易品 芸術品を作成できます。
※採取するとその土地の発展Lvが僅かに低下します。気をつけて下さい。
創作スキルに関して
創作スキルでは 合成 料理のコマンドが使用できます。
スキルLvで扱えるアイテムを使ってさまざまな物を生み出す事ができます。
料理コマンドでは交易品 特産物を作成できます。
※ 基本的に装備品は合成でしか手に入りません。
特殊スキル 任官
国を興し一定の身分につくと他のPCを指名して身分を与える事ができます。
たとえば皇帝は五人の将軍を選ぶ事ができ、将軍は四人の副官を選ぶ事ができます。
選ばれたプレイヤーには今後戦闘時に補正がかかるようになります。
※
国に所属すると戦闘時に補正を受ける事ができ有利に戦えます。
※ 国の数が五ヶ国以上になると補正が消えます。
※
皇帝が他国を滅ぼすとその国の総合的な経験値により自国の開発、発展が豊かになります。
※
自国内で戦闘があった場合、自国民以外は敗北時に国外へ退去させられます。
※
自国内での戦闘は如何なる場合でも少なからず国の能力が低下します。
※
身分が高い役職にあるプレイヤーほど自国、他国問わず戦闘では荒廃します。
※
将軍職にあるプレイヤーが建設すると身分が伯爵となりそのフィールドは自国の領土となります。
※ 皇帝と伯爵は特殊スキル 国政 を実行できます。
最後に
携帯向けに作ってますが…確認した事ないので…。
何かありましたらご報告下さい。ちなみにEzwebはダメ。